슬롯버프에서 알려주는 온라인 카지노의 시작부터 현재까지

  • 설명

슬롯버프에서 알려주는 온라인 카지노의 시작부터 현재까지 



안녕하세요.
온라인 카지노/슬롯 전문 검증업체 
슬롯게임 커뮤티니 '슬롯버프' 입니다.

오늘은 온라인 카지노의 시작부터 현재까지, 온라인 카지노의 역사에 대해 이야기 해볼까 합니다.

온라인 카지노는 인터넷상에서 플레이가 가능한 바카라, 포커, 룰렛등
모든 종류의 카지노 게임을 서비스하는 사이트를 의미합니다.
인터넷의 발달은 많은 것들을 온라인상에서 가능하게 만들었고 이는 카지노를 비롯해 
스포츠 베팅과 같은 도박 역시 자연스럽게 온라인으로 들어오게 되었습니다.

많은 국가에서 온라인 도박을 제한하거나 금지하고 있는데, 이는 한국 역시 마찬가지입니다. 
하지만 미국의 일부 주, 캐나다의 일부 주 그리고 대부분의 유럽 연합 국가 및 
카리브해의 여러 국가에서는 합법입니다. 
국내에 계신 겜블러들에게는 부러움의 대상이라고 할 수 있겠죠.

우리나라도 온라인 카지노및 슬롯게임이 합법화 되는 날이 올까요?


최초의 온라인 카지노 탄생

슬롯버프에서 알려주는 온라인 카지노의 시작부터 현재까지

1994년 Isle of Man에 기반을 둔 소프트웨어 회사 인 마이크로게이밍(Microgaming)에서 
완벽하게 작동하는 최초의 도박 소프트웨어를 개발했습니다. 
(사실 그랬다고 마이크로게이밍에서 주장하고 있습니다만
이는 정확하게 문서화되지 않은 주장에 더 가깝습니다.) 
이 마이크로게이밍의 소프트웨어는 온라인 보안 소프트웨어 회사 인 CryptoLogic에서 개발한 프로그램으로 보호되었으며 이로 인해 안전한 거래가 가능했습니다.

마이크로게이밍이 최초의 카지노 소프트웨어를 만든 회사라고 한다면, 
최초의 상용화된 온라인 카지노는 Inter casino 였습니다. 
1995년에 설립된 Inter casino는 오늘날까지 여전히 서비스가 되고 있음은 물론이고
가장 오래된 온라인 카지노입니다. 
이 회사는 플레이어들이 실제 현금을 베팅 할 수있는 기회를 제공한 최초의 온라인 카지노입니다.

1996년에 도박 관련 웹 사이트는 15개에 불과했지만, 다음 해에는 200개로 증가했을 정도로
온라인 도박이 큰 인기를 얻었습니다.
Frost & Sullivan이 발표한 보고서에 따르면 온라인 도박 수익은
1998년에만 8억 3천만 달러를 초과했다고 합니다.

2001년까지 온라인 도박을 한번이라도 해본 사람들은 추정 약 800만명으로 증가했으며 
온라인 도박에 대한 각종 법적 제재이 계속되고 있음에도 불구하고 성장은 계속되었습니다.
 


대중화되는 온라인 카지노 사이트

많은 사업자들이 온라인에서의 카지노 베팅의 잠재력과 상업성을 깨닫는데는
그리 오래 걸리지 않았습니다. 
눈치가 빠른 사업가들은 온라인 도박 사이트들의 성공을 목격하고 바로 이 사업에 발을 들이게 됩니다. 
그 뒤로는 수많은 온라인 카지노 사이트가 생겨 났고 이 분야는 극도로 치열한 경쟁이 이어졌습니다.

이러한 회사간의 경쟁은 온라인속에서의 카지노 사업을 빠르게 성장시키는 계기가 되었습니다. 
각각의 회사들은 시장에서 최고가 되기 위해 최선을 다해 가장 많은 수의 타이틀 또는 
가장 다양한 카지노 게임 유형을 개발하기에 이르렀죠.
공급자는 경쟁사보다 더 많은 고객을 유치하기 위해 
다양한 계획을 고안했으며 이는 경쟁사보다 더 많은 고객을 유치하기 위한 
치열한 경쟁으로 이어졌습니다.

결과론적으로 온라인 카지노 간의 치열한 경쟁으로 인해
카지노 게임 및 소프트웨어의 품질이 빠르게 치솟았습니다. 
온라인 시장에는 점점 더 많은 카지노 게임들이 등장하기 시작했습니다. 
멀티 플레이, 라이브 카지노, 프로그레시브 잭팟이 포함된 슬롯 게임등이 출시가 되며 온라인 카지노는 
대중들에게 빠르게 스며들어 갔습니다. 특히 2000년대 이전 낮은 컴퓨터 성능으로 인해 
구현하지 못했던 많은 기능들이 
하드웨어와 소프트웨어 그리고 인터넷 기술의 발달과 함께 구현이 가능해짐에 따라 
카지노 게임의 완성도는 지속적으로 높아져갔고 인터넷의 대중화가 이루어지면서 
온라인 카지노 시장은 더 빠르게 성장하게 되었습니다.



라이브 딜러를 통한 라이브 카지노의 등장

슬롯버프에서 알려주는 온라인 카지노의 시작부터 현재까지

기술의 발전과 인터넷의 발전으로 인해 그래픽의 품질은 더욱 높아졌고 
그와 마찮가지로 음향효과는 더욱 현실적이 되었으며 잦은 버그와 같은 소프트웨어의 결함은 완벽하게 사라지게 되었습니다. 
그로인해 온라인 카지노 소프트웨어는 완성도가 높아져갔습니다. 
하지만 아무리 좋은 성능의 게임이라 하여도 실제로 게임을 즐기는 대다수의 플레이어들은 
오프라인 카지노와 같은 기존 방식을 선호하였습니다.

아무리 높은 완성도를 가진 게임 소프트웨어라하여도 오프라인 카지노와 같은 현실성을 주기에는 
역부족이었기 때문이었죠. 이런 대다수의 플레이어들의 요구를 충족하기 위해 개발된 것이 바로 
라이브 카지노 소프트웨어였습니다. 이 라이브 스트리밍 기반의 온라인 카지노는 
완벽하게 대중의 요구를 만족 시켰으며 이로 인해 많은 플레이어들은 
더이상 오프라인 카지노에 가지 않고도 
충분한 현실감을 가진 카지노 게임을 편하게 이용할 수 있게 되었습니다.

현재는 온라인에서 서비스되고 있는 카지노 게임들 중 대다수의 게임이 이 라이브 방식으로 제작되고 서비스가 되고 있습니다.



모바일 카지노 게임의 등장

슬롯버프에서 알려주는 온라인 카지노의 시작부터 현재까지

라이브 카지노가 플레이어들에게 현실감을 주었다는 점은 매우 획기적인 발전이라고 할 수 있지만, 
컴퓨터 기반의 게임은 확실히 공간적인 제약이 존재하기도 했습니다. 
컴퓨터라는 것이 휴대가 간편하거나 쉽게 이동이 되는 것이 아니기 때문에 
공간의 제약을 받지 않고도 언제든지 카지노 게임을 즐길 수 있기를 바랬습니다.

이러한 문제는 스마트폰의 등장으로 실현이 될 수 있었습니다. 
이동중에도 플레이어가 원하면 언제라도 카지노 게임을 즐길 수 있는 모바일 카지노 게임의 등장에 초석이 되어 주었습니다.

많은 온라인 카지노 제작사들은 모바일기기의 무한한 가능성을 보았고, 
이는 모바일 카지노 게임의 출시로 이어지게 되었습니다. 
오늘날 카지노 제작사들의 가장 큰 목표는 
모바일 기기에서의 완벽한 호환성을 갖춘 게임을 만드는 것이 되었다고 할수 있습니다.



요 근래의 온라인 카지노는 게임성은 물론이고 편의성과 안전성이 모두 요구되고 있습니다. 
어느것 하나라도 플레이어를 만족시키지 못한다면 그 게임은 플레이어들의 선택을 받을 수 없습니다. 
최근에는 플레이어들의 상향평준화된 눈높이에 맞는 다양하고 많은 게임들이 출시되었습니다.
플레이어들에게는 다양한 선택의 폭과 수많은 게임들로 인해 어느때보다도 더 풍성하고 
재미있는 카지노 게임을 원하는 곳에서 원하는 방식으로 할 수 있어 매우 유익하다고 할 수 있습니다. 

단, 주의해야할 것이 있다면 먹튀와 사기 사이트들에 대한 경계와 주의를 해야합니다.

시장의 포화기 속에서 충분하지 않은 자금력으로 오직 플레이어들의 돈을 갈취할 목적으로 
카지노 사이트를 개설하는 경우가 매우 많기 때문이죠. 그들에게는 운영 노하우도 없고 
그렇다고 많은 유저를 유지할 만큼의 자본력을 가지고 있지도 못합니다. 
이런 사이트들은 처음부터 먹튀와 사기를 하기 위해 만들어지는 경우가 대부분입니다.

기술의 발달과 함께 시장의 성장과 함께 먹튀와 사기의 방법도 함께 진화하고 있습니다.
슬롯버프를 들러주신 플레이어분들은 꼭 이러한 위험에 빠지지 않기를 바랍니다.
^^